təxminən

təxminən
ə. təxminlə, təqribən

Klassik Azərbaycan ədəbiyyatında islənən ərəb və fars sözləri lüğəti. 2009.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Look at other dictionaries:

  • təxminən — z. <ər.> Bir qədər az və ya bir qədər çox, bir az tez və ya bir az gec və s. ; təqribən (əsasən say və rəqəmlərdən, ölçü və vaxt adı bildirən sözlərdən əvvəl işlədilir). Təxminən yanvar fevral aylarında. – Bu kəndlərin meyvə bağları… …   Azərbaycan dilinin izahlı lüğəti

  • təxmin — is. <ər.> Güman, zənn, ehtimal. Bu söhbətdən bir az sonra <Məşədinin> təxmini düz çıxdı. M. Hüs.. Təxmin etmək – güman etmək, zənn etmək, ehtimal etmək. <Hidayət> əhvalatın nə yerdə olduğunu təxmin edirdi. B. Bayramov …   Azərbaycan dilinin izahlı lüğəti

  • təxmin — ə. zənn etmə, təqribi miqdar göstərmə …   Klassik Azərbaycan ədəbiyyatında islənən ərəb və fars sözləri lüğəti

  • Algorithmus von Cohen-Sutherland — Der Algorithmus von Cohen Sutherland ist ein Algorithmus zum Clipping von Linien an einem Rechteck. Er ist nach seinen Erfindern Dan Cohen und Ivan Sutherland benannt. Der Algorithmus gilt als populärster, wenn auch nicht effizientester für seine …   Deutsch Wikipedia

  • Cohen-Sutherland-Algorithmus — Der Algorithmus von Cohen Sutherland ist ein Algorithmus zum Clipping von Linien an einem Rechteck. Er ist nach seinen Erfindern Dan Cohen und Ivan Sutherland benannt. Der Algorithmus gilt als populärster, wenn auch nicht effizientester für seine …   Deutsch Wikipedia

  • Algorithme de tracé de segment fenêtré de Hadrien Flammang — L algorithme de tracé de segment fenêtré de Hadrien Flammang permet de ne tracer d un segment que la partie qui est visible dans une zone rectangulaire (fenêtre). Il est basé sur l algorithme de Bresenham. On veut tracer un segment du point de… …   Wikipédia en Français

  • Cohen–Sutherland algorithm — In computer graphics, the Cohen–Sutherland algorithm (named after Michael F. Cohen and Ivan Sutherland) is a line clipping algorithm. The algorithm divides a 2D space into 9 regions, of which only the middle part (viewport) is visible. In 1967,… …   Wikipedia

  • Cohen-Sutherland — In computer graphics, the Cohen Sutherland algorithm is a line clipping algorithm. The algorithm divides a 2D space into 9 parts, of which only the middle part (viewport) is visible. The algorithmThe algorithm includes, excludes or partially… …   Wikipedia

  • Pareto-Verteilung — Die Verteilung der Einwohnerzahlen deutscher Städte (Histogramm in gelb) kann gut durch eine Pareto Verteilung (blau) beschrieben werden. Die Pareto Verteilung, benannt nach Vilfredo Pareto (1848–1923), ist eine stetige… …   Deutsch Wikipedia

  • Algoritmo de Cohen-Sutherland — El algoritmo de Cohen Sutherland es un algoritmo de recorte de líneas usado en gráficos por computadora. Fue desarrollado por Danny Cohen e Ivan Sutherland en 1967. Contenido 1 Introducción 2 Funcionamiento 2.1 Códigos de frontera …   Wikipedia Español

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”